Elmoreden Кабинет
Ночная долина Эльморедена: замок на скале, дракон в небе
Герб Эльморедена

Идёт закрытый бета-тест

Elmoreden

High Fivex50медали вместо доната

Хроники High Five без вставок из поздних обновлений. Первые уровни идут быстро, к 85-му упираешься в честный фарм. Всё ценное берётся руками: чемпионы, боссы, события.

x50 на старте; чем выше уровень, тем ниже — до x10 на 85-м
Медали валюта премиум-услуг; не купить и не передать
3–4 боя с боссами Разлома каждые сутки, под группу 3–5 человек
11 событий в день по московскому расписанию, время фиксированное

Главное на сервере

Медали и чемпионы

Игровой цикл Эльморедена держится на трёх шагах: находишь и убиваешь чемпионов и боссов — получаешь медали — тратишь их в Alt+B на премиум, бафер, экипировку и сервисы. Всё, что на других серверах продают за деньги, здесь зарабатывается в игре.

Чемпионы Основной источник медалей: обычные дают обычные, сияющие — сияющие. Пять раз в день наступает час чемпионов: 45 минут с повышенным шансом встречи, прямо в твоей локации.
Медали Привязаны к персонажу: не передать, не продать, не выбросить. Купить за деньги тоже нельзя — ни у нас, ни с рук. Каждое начисление сервер пишет в журнал.
Alt+B Медали тратятся в Alt+B: пакеты экипировки, премиум, бафер, автофарм, дворянство, сервисы персонажа. Цены одинаковые для всех — прайс открыт в игре.
Медаль Основная награда: вехи развития, чемпионы, боссы, события.
Сияющая медаль Редкая надстройка — сияющие чемпионы, боссы, недельные задания.
Метка Разлома Отдельный счёт за мировых боссов, тратится на своё.

Откуда берутся

  • Чемпионы и рейды — постоянный приток для тех, кто фармит руками.
  • Вехи персонажа. Питомец — 3, трансформация — 5, Fate's Whisper и эликсиры — по 10, каждая сага третьей профессии — 15, финал Seven Signs — 20, дворянство — 30. Каждая веха одноразовая.
  • Три Пайлаки. Сундуки с медалями плюс зелья, камни атрибута и кодексы — по ступени 36–42, 61–67 и 73–77.
  • Задания, сундуки охоты, события — и мировые боссы со своей меткой.

Почему их не нафармит бот

  • Повторяемые квесты медалей не дают — бесконечных кругов для скрипта нет.
  • Вехи одноразовые, начисления в журнале: пересдал квест — второй награды не будет.
  • За босса нужен вклад и присутствие в бою. Постоять у входа не считается.
  • Автофарм медали не приносит — совсем. Подробнее в разделе Alt+B.

За реальные деньги не продаётся ничего

Магазина за рубли нет, платёжные сервисы выключены, кнопка доната в клиенте пустая. Всё, что обычно продают за деньги, здесь стоит медалей:

  • премиум-аккаунт — 3, 7 или 30 дней
  • бафер по подписке
  • автофарм по подписке
  • пакеты экипировки D–S
  • дворянство без квеста
  • расширение склада
  • цвет ника и титула
  • третье игровое окно

Смена имени, пола и внешности тоже переезжают на медали. Пока сервис не переведён — он выключен, а не продан за деньги.

Сервер

Настройки сервера

То, что стоит в конфигурации, без округлений в свою пользу. Чего здесь нет — того нет и на сервере.

Рейты и прокачка

Опыт, SP, адена, дроп, спойлx50 до 59-го
70 / 80 / 85 уровеньx25 / x15 / x10
Квестыx2
Премиум и Vitalityвместе до +20%
  • Умения учатся сами, включая свитки забытых умений — книги покупать не нужно.
  • 24 слота баффов. Бафер в Alt+B: до 15-го уровня бесплатно, дальше по подписке.
  • Сабкласс — штатной цепочкой с испытанием, максимум 80-й. Дворянство — квестом или за медали.
  • Профессии — квестами. Платный путь за медали сокращает беготню, но уровень и требования те же.

Экипировка и заточка

  • Пакеты D–S в Alt+B за медали: оружие, сет и бижутерия своего грейда, с привязкой к персонажу. Один пакет на грейд.
  • Магазин открывается ступенями: с открытия — до A, с третьей недели — S, с седьмой — Dynasty и Icarus.
  • Топ S84 не продаётся. Vesper, Vorpal, Elegia и эпическая бижутерия — только с контента.
  • Заточка: безопасная +3, оружие до +20, броня и бижутерия до +16. Шанс каждой ступени виден в окне заточки.
  • Кристальные свитки — ровно 30%, при неудаче заточка не сгорает.
  • Атрибут: 40% камень, 30% кристалл.

Мир и PvP

  • Автолут есть, но не на рейдах, травах и вещах убитого PK.
  • Телепорт — в Alt+B за адену. Медали на дорогу не тратятся.
  • Офлайн-торговля с 40-го уровня в торговой зоне, команда .offline. Бесплатно.
  • Окна: два бесплатно. Право на третье покупается за медали и закрепляется за аккаунтом.
  • PK отвечает вещами: с пятого убийства без ответки шмот может выпасть. PvP-метка держится две минуты.
  • Капча с 40-го уровня, антифид-проверка каждые две минуты, дуалбокс PvP-очков не приносит.

Войны и олимпиада

  • Осады замков — раз в две недели, в воскресенье. Владелец выбирает время: 16:00 или 20:00 по Москве.
  • Territory War — накануне, в субботу 20:00–22:00, тем же двухнедельным циклом.
  • Крепости берутся боем в любой день: осада начинается через час после вызова клана.
  • Клан-холлы — с клана 2-го уровня, аукцион без накруток.
  • Кланы 6–11 уровней: 30, 80, 120, 140 и 170 человек — большой клан собирается людьми, а не аденой. Штраф выхода — сутки.
  • Олимпиада 18:00–00:00, цикл месячный. Заточка на арене режется до +6, класс соперника скрыт до боя, с одной машины — один участник.

Alt+B

Alt+B, в котором живёт весь сервер

Alt+B переписан с нуля под Эльмореден: магазин, бафер, телепорт, задания, аукцион, статистика и сервисы — всё в одном окне, без беготни по NPC. Ниже — реальные экраны из клиента.

Главная страница Alt+B: разделы, события Fight Club, быстрые действия
Главная: разделы, события Fight Club и быстрые действия.
Магазин Alt+B: оружие, доспехи, бижутерия, расходники, костюмы, склад
Магазин: от оружия до склада, всё за медали и адену.

Магазин: догнать, а не обогнать

  • Пакет экипировки на свой грейд — оружие, сет, бижутерия: D — 20 медалей и 1 сияющая, S — 500 и 12. Всё с нулевой заточкой и привязкой.
  • Расходники и заряды — за адену, как и телепорты: медали остаются на крупное.
  • Лавка Разлома — отдельная витрина за метки мировых боссов.
  • Лучшее не продаётся: топ S84 и эпическая бижутерия падают только с боссов.
Задания Alt+B: ежедневные и еженедельные цели с наградами
Задания: сброс в 06:00, награды — адена, медали и сундуки.

Задания на день и неделю

  • Ежедневно — одна цель из пяти: 120 монстров своего уровня, инстанс, ивент, чемпион или три честных PvP. Не нравится цель — можно сменить до первого прогресса.
  • Еженедельно — две цели из пяти покрупнее: тысяча монстров, пять чемпионов, три разных рейд-босса. Награда — 20 миллионов адены, сияющая медаль и большой сундук за каждую.
  • Автофарм прогресс заданий не двигает — цели закрываются руками.
  • Награда за вход отдельно: семидневный цикл, полчаса в игре — и забирай. Пропущенный день цикл не сбрасывает.
Сервисы персонажа Alt+B: премиум, нублес, склад, цвета, смена класса
Сервисы персонажа: премиум, дворянство, склад, цвета и смена класса.

Мастерская и остальное под рукой

  • Мастерская: заточка экипированного, аугментация с выбором свойства из каталога, атрибуты — в одном окне.
  • Аукцион между игроками — лоты за адену, продажа и покупка без стояния в Гиране.
  • Автобанки HP/MP/CP с порогами срабатывания — в дороге и на фарме.
  • Поиск дропа: с кого падает нужная вещь и с каким шансом.
  • Склад из мирной зоны, стоп-опыт, статистика, топы, страницы кланов и достижения.
  • Команды: .offline — лавка, .party — поиск группы, .siege — регистрация на осаду, .combine — талисманы.

Автофарм — честный и ограниченный

Подписка за медали: 3 дня — 30 и 1 сияющая, 7 дней — 65 и 2, 30 дней — 220 и 7.

  • Не больше двух часов в сутки и только при открытом клиенте — офлайн-фарма нет.
  • Медали и прогресс заданий не начисляет. Он докачивает уровень, пока ты ужинаешь, а не играет за тебя.
  • Останавливается сам при PvP-уроне, смерти, полном инвентаре, конце зарядов, запретной зоне и проверке на бота.

Сутки Эльморедена

Одиннадцать событий в день

Расписание фиксированное, по Москве. Лента живая: отсчёт идёт до ближайшего события.

Сейчас в Москве: . Регистрация на бои открывается за 20 минут. Если в это время осада или олимпиада — слот пропускается: массовое на массовое не накладывают.

События

Три боевых формата и три мировых

Боевые идут по ротации Fight Club, мировые задают ритм фарму. За участие и победы — медали.

Группа на группу

Две команды на закрытой арене, счёт по убийствам. Баффы и экипировку приносишь свои, поэтому решает состав и то, кто первым ловит цель.

13:00 · 17:05 · 00:20 — по ротации дня

Захват флага

Флаг с чужой базы нужно донести до своей. Убийства сами по себе не считаются, так что одиночный ДД проигрывает связке носильщика и поддержки.

13:00 · 17:05 · 00:20 — по ротации дня

Последний герой

Каждый сам за себя, союзов нет. Награда у того, кто набил больше всех за отведённое время, — добивать чужие цели тут рабочая тактика.

13:00 · 17:05 · 00:20 — по ротации дня

Час чемпионов

На 45 минут по всему миру шанс встретить чемпиона растёт в полтора раза. Работает там, где ты уже фармишь, — менять локацию не нужно.

01:00 · 06:00 · 11:00 · 16:00 · 21:00

Охота за сокровищами

По миру раскидано двенадцать сундуков. Первая подсказка называет город или область, вторая через 15 минут — точное место. В сундуках медали.

03:00 · 14:00 · 19:00

Олимпиада

С 18:00 и шесть часов подряд. Заточку на арене режет до +6 — решает класс и руки, а не кошелёк. Для награды нужно 15 боёв за период, герои раз в месяц.

каждый день, 18:00 — 00:00

Боссы Разлома

Три-четыре боя в сутки — и не для рейда в сорок человек

Своя система, которой нет в стандартной сборке. За сутки гарантированно проходит бой под 61–75, под 76–83 и под 84–85, так что своего босса находит каждый. Здоровье и защита считались под группу из трёх-пяти человек.

Астерион61–75 · Огненный храм
Кабрель61–75 · Императорская усыпальница
Моракс76–83 · Затопленный амфитеатр
Дариэль76–83 · Проклятый остров
Вельдрагор84–85 · Трон разрушения
Тиарис84–85 · Сердце Бессмертия
  • Окна старта: днём 11:00–13:30, вечером 16:00–18:30, прайм 20:00–22:30 и ночной 00:15–01:15. Точное время объявляется заранее и после рестарта не меняется.
  • Предупреждают четыре раза — за 20 минут, при открытии порталов, за минуту и в момент появления. В чат и на экран, со звуком.
  • Порталы открываются за 5 минут в трёх локациях из шести и закрываются через 2 минуты после начала боя. Опоздал — ждёшь следующего.
  • Два режима. Мирный — только босс. PvP — в отражении ещё и другие группы, и добивают там чаще не босса.
  • Три фазы: на 70%, 40% и 15% здоровья босс бьёт умениями чаще, а со второй фазы может переключиться на случайного из агролиста.
  • Бой занимает от 4 до 22 минут по грейду. Групповая награда создаётся один раз за бой, награда за вклад — метки Разлома.

Эпики — штатные, как в High Five

Респ не привязан к расписанию: у каждого босса своё окно возрождения, и за него воюют. Эпическая бижутерия в магазине не продаётся — только отсюда.

Королева Муравьёв40 уровень · Муравейникштатное окно
Ядро50 уровень · Крумаштатное окно
Орфен50 уровень · Море Спорштатное окно
Закен60 уровень · корабль Забвения, ночьюштатное окно
Баюм75 уровень · Башня Дерзости5 суток ± 8 ч
Антарас79 уровень · Логово7 суток ± 8 ч
Валакас85 уровень · Огненное логово10 суток ± 24 ч
Фринтеза85 уровень · Императорская гробницаинстанс по квесту
ФреяЛедяной трон · обычный и сложныйинстанс
Белет85 уровень · от 18 человек2 суток
БайлорКристальные пещерысутки ± 24 ч
СайлренПервобытный островсутки ± 24 ч

Лаунчер

Один файл вместо сборки клиента из архивов

Лаунчер Elmoreden: статус сервера, кнопки Играть, Обновить, Проверить файлы
Лаунчер: статус сервера и пинг, обновление, проверка файлов и журнал диагностики.
  • Сверяет каждый файл. Список подписан, у каждого файла своя контрольная сумма — подмену по дороге видно сразу.
  • Продолжает с обрыва. Оборвался интернет на десятом гигабайте — докачает остаток, а не начнёт заново.
  • Обновляется сам. Новую версию не нужно искать и качать руками.
  • Запускает только игру. Путь запуска зашит и проверяется тестами при сборке — ничего постороннего не поднимет.
≈ 4,5 МБ

Windows, .NET Framework 4. Клиент лаунчер скачает сам — около 14 ГБ, места нужно с запасом.

Скачать лаунчер

Порядок первого входа, по шагам

ЗБТ

Закрытый бета-тест

Внутрь пускают по заявке

Мир собран и работает, но открывать его всем рано: нужно проверить экономику на живых людях, поймать то, что в одиночном тесте не видно, и убедиться, что боссы и события держат массовку. Состав растёт постепенно.

  1. 1

    Оставить заявку

    В Discord: какой класс собираешься играть и сколько времени реально готов уделять. Смотрят не на стаж, а на то, будешь ли ты заходить.

  2. 2

    Получить доступ

    Придёт адрес сервера и ссылка на лаунчер. Учётная запись заводится в кабинете: одна на почту, игровые логины создаются уже внутри.

  3. 3

    Играть и ломать

    Играй как на обычном сервере, но рассказывай о найденном. Наработанное за тест стирать не планируют — кто впереди, видно в топах.